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TOP > 2023年度 ゲーム・アニメ3DCG学科

1年生
  科目名 講師名 前期 後期 通年 授業の方法 時限数 単位 実務経験者
cg231-01 2DCG基礎 辻野 智昭     実習 120 4
cg231-02 3DCG基礎 川嶋 裕一     実習 180 6
cg231-03 CGアニメーション基礎 里村 昌紀     実習 120 4
cg231-04 デザイン・アートワーク基礎 森田 孝弘     実習 120 4
cg231-05 デッサン・クロッキー基礎 𠮷岡 磨理     実習 210 7
cg231-06 背景プロップ基礎 中村 久和     実習 120 4
cg231-07 作画・イラストレーション基礎 小畑 貴彦     実習 60 2
cg231-08 共同制作Ⅰ 小畑 貴彦     実習 30 1
cg231-09 共同制作Ⅱ 小畑 貴彦     実習 15 1
cg231-10 Zbrush基礎 越智 麻衣     実習 60 2
2年生
  科目名 講師名 前期 後期 通年 授業の方法 時限数 単位 実務経験者
cg232-01 VFXデザインⅠ 佐伯 静香     講義 30 2
cg232-02 VFXデザインⅡ 川嶋 裕一     実習 30 1
cg232-03 ZbrushⅠ 越智 麻衣     実習 60 2
cg232-04 ZbrushⅡ 越智 麻衣     実習 30 1
cg232-05 3DCG応用Ⅰ 川嶋 裕一     実習 60 2
cg232-06 3DCG応用Ⅱ 川嶋 裕一     実習 30 1
cg232-07 デザイン・アートワーク応用Ⅰ 森田 孝弘     実習 60 2
cg232-08 デザイン・アートワーク応用Ⅱ 森田 孝弘     実習 30 1
cg232-09 デジタル・技術応用Ⅰ 阿山 修     実習 60 2
cg232-10 デジタル・技術応用Ⅱ 阿山 修     実習 30 1
cg232-11 デジタル編集・合成Ⅰ 香川 悟     講義 30 2
cg232-12 デジタル編集・合成Ⅱ 香川 悟     実習 30 1
cg232-13 デッサン・クロッキーⅤ 吉岡 磨理     実習 60 2
cg232-14 デッサン・クロッキーⅥ 吉岡 磨理     実習 30 1
cg232-15 作画・イラストレーションⅠ 辻野 智昭     実習 60 2
cg232-16 作画・イラストレーションⅡ 辻野 智昭     実習 30 1
cg232-17 背景プロップ応用Ⅰ 中村 久和     実習 60 2
cg232-18 背景プロップ応用Ⅱ 中村 久和     実習 30 1
cg232-19 CGアニメーション応用Ⅰ 里村 昌紀     実習 60 2
cg232-20 CGアニメーション応用Ⅱ 里村 昌紀     実習 30 1
cg232-21 卒業制作 小畑 貴彦     実習 30 1

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