株式会社ジーンに内定した本山さんインタビュー|お知らせ
株式会社ジーンに内定した本山さんインタビュー
『DEAD HEAT UNLEASHED』や『頭文字D THE ARCADE』『機動戦士ガンダム アーセナルベース』など、数々の有名タイトルを手掛ける株式会社ジーンに、大阪アミューズメントメディア専門学校の学生が内定をいただきました!
内定者であるゲーム・アニメ3DCG学科・本山さんに、大阪AMGでの思い出や就職が決まるまでの道のりをお聞きしました。
◆ ◆ ◆ ◆ ◆
Q1.内定を頂いた今の心境をお聞かせください。
安心しました。
Q2.CGクリエイターでゲーム業界やアニメ業界、CG映像業界を目指したいと思ったきっかけはなんですか?
かっこいいアクションのモーションを作りたいと思ったからです。
Q3.大阪AMGに入学を決めたのはなぜですか?
就職率が高く、2年という短期間で勉強が出来る点が良かったから入学を決めました。
Q4.入学前に3DCGなどを勉強はしていましたか?
していません。
Q5.ゲーム・アニメ3DCG学科での授業や教室内の雰囲気はどうですか?
授業によって様々です。就活中は自分の作業に集中していい授業があるのがとても助かりました。
Q6.印象に残っている先生や講義はありますか?
里村先生です。楽しい授業をしていただいて、尚且つ記憶にもしっかり残り為になりました。
Q7.大阪AMGのゲーム・アニメ3DCG学科に入学して最初の制作『夏期共同制作』での思い出を教えてください。
自分の作った作品がゲームの中に入ると、個々で見た時とは違って浮いて見えたし、改めてゲームは個人制作ではなく、チームでの制作なのだと気付かされました。
Q8.秋季制作発表会や春季制作発表会等で自分の作品をゲームやアニメ、CG映像業界の方に直接、観てもらった時の感想を教えてください。
最初はアドバイスばかりでしたが、今では褒められることがとても増えました。頑張ったことを認めてもらったような嬉しさがあります。
Q9.就活指導や就職活動で印象に残っていることは何ですか?
時間がなくて、ずっと忙しかった印象しかありません。
Q10.入社後の目標や決意を教えてください。
就職が終わりではなく、ここからがスタートだと思うので、職場の皆さんに頼られるような人になりたいと思います。
Q11.最後に、これから業界を目指す皆さんへのメッセージをお願いします。
後からではなく、早めに頑張っておくことが大切だと思います。
◆ ◆ ◆ ◆ ◆
本山さん、ありがとうございました。
大阪AMGでは、実践的なカリキュラムはもちろんのこと、著名クリエイターによる特別講義や模擬面接など、学生たちの就職活動の手厚いサポートにも力を入れています。
カリキュラムや就職実績について詳しく知りたい方には、無料でパンフレットを送付いたしております。
また、オープンキャンパスや学校見学も随時開催しておりますので、お気軽にお越しください。
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