マスタープレゼンのその先|ブログ
2017.2.24
マスタープレゼンのその先
みなさんこにゃにゃちわー。
ゲームプログラマー学科担任のしょこたん先生です。
HPがほぼ0状態です。
なぜならば
なぜならば!
なぜならば~!!!
12月頭から始まった冬期共同制作が、この週末で遂にマスタープレゼンを迎えたからです!!!
昨日今日の2日間、朝から晩まで学生たちはプレゼン→ダメ出し、プレゼン→ダメ出し、の無限ループ。
マスタープレゼンは普段の教室ではなく、広~~~いホールで、でっか~~~いスクリーンを使って、舞台の上に立ち、マイクを使って行うのです。
それだけで緊張感も増しますね。。
リハーサルの様子をパシャリ。
でも実は彼らはもう、夏期共同制作で同様の経験をしているので少し慣れた様子。
成長を感じる2日間でもありました。
他チームのプレゼンもすべて聞いて勉強します。
定番のアクションゲームはもちろん・・・
プログラマーとしては難易度が高い格闘ゲームに・・・
今年もあります!ロボットゲーム。
そして期待の乙女ゲームチーム!
2P対戦できる3Dゲームまで、今年もバラエティ豊かなラインナップです。
マスタープレゼンが終了して、1年生もようやく一息・・・
なんてことはなく、実はまだここからが本番。
作品のブラッシュアップを行い、再来週には「春季制作発表会」という試遊形式の展示会でゲームの完成形を発表します。
しかもそこに参加してくださるのは・・・数々のゲーム企業の方々!
AMGゲーム学科の2年間の中で最も重要と言っても過言ではない1日。
そこに向けて、学生たちはまだまだ休む暇なく作品制作を続けるのです。
これが2年でゲーム業界への就職を目指すAMGでの生活です。
しょこたん先生も心を鬼にして(※ほんとうはてんしのようです)、学生たちにムチ、ムチ、時々アメ・・・と見せかけて実はムチ★な毎日です。
アメとして先日研究用にゲームソフトをいろいろ購入しましたが・・・
これを1年生に解禁するのは、春季制作発表会が終わったあとになりそうですね・・・。
また、卒業生が活躍する「プラチナゲームズ株式会社」さんからも最新ソフトを頂戴しました~!
やったーニーアだ!!
いつもありがとうございます~。
さぁ、HPが0でも倒れてる場合じゃない!
薬草使ってラストスパート、がんばりましょう!
そんなAMGで明日から始まる「春フェス」についてはこちら
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