冬期共同制作~仕様プレゼンの巻~|ブログ

冬期共同制作~仕様プレゼンの巻~

みなさんこんにちは。
ゲームプログラマー学科担任のしょこたん先生です。
今年も良い子にしてたのでサンタさんの訪問が楽しみです。

さてさて!
遂に!
はじまりました。

と う き きょ う ど う せ い さ く ! ! !

説明しよう。
冬期共同制作とは、ゲーム2学科が冬期に行う共同制作である。(しんせつなかいせつ)
既に12月頭にチーム結成が終了し、先日仕様プレゼンが実施されましたのでその様子をお届けします。

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・・・おっと、これは本日行われた『第2回AMG杯~スマブラの陣~』の様子でした。大変失礼致しました。

なんとトーナメント表まで作って細かくルールを決め、冬期共同制作のチームごとに対戦してました。
みんな本当に仲良しですね~。
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AブロックはまさかでCPUと組んだ学生が優勝するという波乱の展開・・・!
みんな最初はチームプレーができないだろうとなめていましたが、実際に対戦してみてAIの出来の良さを再認識する一幕も。

そんな中、見事敗者復活からのしあがって頂点に輝いたのはこちらの二人!
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さぁ、遊んだ後は大掃除、そして冬休み中もしっかり制作を続けてくださいね~!!

あ、仕様プレゼンの様子はゲームグラフィックデザイナー学科のブログでご紹介されていますのでご覧くださいね。 →リンクはこちら

※普段は真面目に制作を行っています。

では、みなさんも良いお年をお迎えください。
2017年もゲームプログラマー学科をよろしくお願い致します!

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