初めての企画、初めての発表…ゲームクリエイター学科ファーストプレゼンアワードレポート!|ブログ
2024.5.26
初めての企画、初めての発表…ゲームクリエイター学科ファーストプレゼンアワードレポート!
タブ美です!
今日はゲームクリエイター学科新入生恒例イベント「ファーストプレゼンアワード」をレポートしちゃいます!
1年生にとっては始めて作ったゲーム企画を発表するイベントで、学生間で投票を行いトップ3人を表彰します。入賞者にはSteamのゲームが配布される特典も・・・!


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投票の結果、最優秀賞に輝いたのはT・Mくんのグーグーの満腹大作戦に決定!


カービィ風のシステムに、メトロイドヴァニア(※)のステージを組み合わせた企画です。このゲームを企画するために、ファミコンのメトロイドを購入してプレイしたそうですよ。
※メトロイドヴァニア…メトロイドや悪魔城ドラキュラ(海外名キャッスルヴァニア)の特徴を持つゲームの総称。サイドビューで広大なマップを探索する物が多い。
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最終的に、1~3位のほかに、担任の横山先生賞と小笠原先生賞が送られました。
そのほか参加賞として2年生から全員分のうまい棒が配られましたよ!洒落が効いてますよね!
さぁはじめての試練を乗り越えた1年生が次に取り組むのが夏期共同制作です!今回のファーストプレゼンアワードも完成度が高かったので、今年の共同制作も期待できそうです!
次のレポートをお楽しみに!
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執筆:タブ美ちゃん
ゲームクリエイター学科イマジナリー(非実在)学生
歌って踊って絵もかけて、ゲームの企画もプログラムも出来ちゃう超優等生!
でも普段からとっても明るいクラスのリーダー的存在!
テクニカル系の記事を担当します!
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