2017年ゲームグラフィックデザイナー学科の年末・・・|ブログ

2017年ゲームグラフィックデザイナー学科の年末・・・

ゲームグラフィックデザイナー学科の担当Oです。
2018年まであと14日・・・
来週にはクリスマスも控え、いよいよ年末感が高まってきた今日この頃、
いかがお過ごしですか?

大阪AMGのゲームグラフィックデザイナー学科の1年生は、冬期共同制作の真っ最中。
先週は仕様プレゼンを行いました。


▲共同制作 仕様プレゼンの図

仕様プレゼンとは、ゲームの方向性とグラフィック制作に対する内容及び
制作スケジュールの確認をしていきます。

冬期では「3Dのゲーム」を制作していくので、グラフィックが作成する
ゲーム素材も、「3DCG」で作成したデータが必要となります。

ゲームに登場するキャラクターも背景も3DCGソフトで作成していきます。


▲キャラクターモデル制作中

それ故に、3Dソフトの使い方とモデルの創り方を勉強していきます。
入学当初はツールの使い方もたどたどしかった1年生でしたが、半年も経つと
思い思いの作品がしっかり創れる様に成長しました。


▲キャラクターアニメーション制作中

実はここだけの話ですが、絵は描くよりも立体造形を創る方が数倍早く上達するんです!?
絵が上手くなりたいという方は、ぜひ3Dモデルの作成をお奨めします!

体験授業内でも、ゲームキャラクターを3Dソフトで制作する講座を開催しています!
興味ある方は、ぜひご参加くださいね。

また1月14日はCGムービーを作成する講座を行うので、ゲームだけでなく
アニメのCGにも興味のある方もご参加ください。

そんな感じで、大阪AMGの年末は過ぎていきます・・・

年が明けたら、早速だけども共同制作のαプレゼンなので、よろしく!

みなさま、よいお年を・・・

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taiken

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