冬期共同制作2017はじまり、はじまり~|ブログ

冬期共同制作2017はじまり、はじまり~

ゲームプランナー学科担当のOです。
本日は、冬期共同制作のチーム結成の様子を書きます。

いよいよ2017年もあと1ヶ月・・・
いかがお過ごしですか?

さて、さて、本日、ゲームグラフィックデザイナー学科は、
ゲームプログラマー学科と組んで3Dゲームを制作するカリキュラム、
冬期共同制作のチーム結成を行いました。

まずはゲーム企画を考えてきた学生のゲームプレゼンから始まり、始まり~。

いろんなジャンルのゲーム企画の中、デザイナーとプログラマーがチームを組んでいきます。

今回の冬期共同制作で、デザイナーは職種に別れチームを組んでいきます。
職種は、キャラ、背景、モーション、エフェクト、UIの5職種・・・

最大5人のデザイナーがプログラマーと組んで3Dのゲームを制作していきます!

なんとか無事チーム結成がなされ、学生もやる気十分?

その後は教室に戻って、ゲーム制作に向けてのミーティングに突入です。

何はともあれ、正月返上も辞さない覚悟も問われますが、


ここから彼らの就職活動に向けての作品作りがスタートしていきます。

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